AR大屏互動(dòng)相信只要體驗(yàn)過(guò)的朋友都會(huì)覺(jué)得非常震撼,在真實(shí)空間里和虛擬影像進(jìn)行互動(dòng),營(yíng)造出震撼的場(chǎng)景氛圍,給人們一種更加真實(shí)的互動(dòng)體驗(yàn)。
AR大屏互動(dòng)是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
AR大屏互動(dòng)主要是利用AR圖像識(shí)別技術(shù)、跟蹤、輸入、交互技術(shù)等與人們進(jìn)行互動(dòng),將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息無(wú)縫集成的一種新技術(shù),一般在商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展會(huì)等場(chǎng)所應(yīng)用。
1、綜合性商場(chǎng)
綜合性商場(chǎng)往往是人群密集的地方,而想要在人多的地方吸引目光,就得有一個(gè)大型的娛樂(lè)設(shè)備,而AR大屏互動(dòng)就完全滿足這樣的需求,能夠?qū)崿F(xiàn)多人互動(dòng),讓人們能夠在互動(dòng)的過(guò)程中體會(huì)到樂(lè)趣。
2、大型游樂(lè)場(chǎng)所
大型游樂(lè)場(chǎng)所本身就是一個(gè)充滿樂(lè)趣的地方,但是游樂(lè)項(xiàng)目可能比較相似,而AR大屏互動(dòng)能夠以另類(lèi)的形式吸引人們的目光,并且利用肢體動(dòng)作能夠與大屏進(jìn)行互動(dòng)體驗(yàn)。
3、地鐵站、機(jī)場(chǎng)
地鐵站、機(jī)場(chǎng)等場(chǎng)合都是人口流動(dòng)量大的,AR大屏互動(dòng)能夠讓人們一眼就看到并且參與互動(dòng),起到很好的宣傳效果。
4、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)
活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)需要的就是聚焦,而想要聚焦比較好的方式就是獨(dú)特,AR大屏互動(dòng)就是憑借著獨(dú)特的互動(dòng)方式來(lái)吸引大家目光,參與到活動(dòng)中來(lái),大大提升現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
答:運(yùn)用AR圖像識(shí)別技術(shù)、跟蹤、輸入、交互技術(shù)等和真實(shí)人物進(jìn)行互動(dòng)。將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無(wú)縫”集成的新技術(shù)。多用于商場(chǎng)、發(fā)布會(huì)、展會(huì)等。
答:可進(jìn)行互動(dòng),娛樂(lè)性強(qiáng)。
答:真實(shí)與虛擬的結(jié)合,直觀震撼體驗(yàn)。
答:AR大屏互動(dòng)的價(jià)格一般是在15-50萬(wàn)之間。
答:投影機(jī)、大屏幕、感應(yīng)器、AR攝像頭、中控主機(jī)。
答:比方說(shuō)在產(chǎn)品展示現(xiàn)場(chǎng),互動(dòng)大屏幕上播放宣傳產(chǎn)品的內(nèi)容,商家可以通過(guò)pad控制大屏幕上的內(nèi)容,當(dāng)然也可以讓參觀者控制pad選擇自己想要了解的內(nèi)容進(jìn)行播放。
答:1、大屏互動(dòng)砸球游戲 2、大屏玩轉(zhuǎn)節(jié)奏大師 3、AR大屏互動(dòng)游戲——太極 4、大屏魔鏡游戲 5、大屏捕魚(yú)游戲。
答:觀眾可通過(guò)微信端進(jìn)入到現(xiàn)場(chǎng)大屏幕的界面,使用留言、打賞、簽到、游戲、搖一搖、投票、抽獎(jiǎng)等功能,與現(xiàn)場(chǎng)嘉賓、觀眾等進(jìn)行互動(dòng),適用于多類(lèi)場(chǎng)景。
答:軟件拼接系統(tǒng)、硬件拼接系統(tǒng)、軟硬件結(jié)合拼接系統(tǒng)。
答:通過(guò)攝像機(jī)的傳感技術(shù)來(lái)抓取參與者的動(dòng)作以及圖像,通過(guò)紅外線的感應(yīng)來(lái)定位,識(shí)別人的動(dòng)作。體感互動(dòng)系統(tǒng)也能夠感應(yīng)你的整個(gè)人的動(dòng)作,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)捕捉到的參與者的動(dòng)作進(jìn)行處理。