幻影成像是利用光學(xué)錯(cuò)覺(jué)原理,將所拍攝的人、物影像與布景箱中的主體模型景觀結(jié)合,基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,構(gòu)成了動(dòng)靜結(jié)合的畫面,配上聲光電等外在因素,有更加逼真的視覺(jué)效果。
幻影成像的優(yōu)點(diǎn)在于其不受場(chǎng)地等因素的限制,能夠根據(jù)場(chǎng)地的大小來(lái)調(diào)節(jié),其成像畫面清晰,色彩鮮明,起到非常好的產(chǎn)品宣傳作用。
幻影成像以柜體的形式來(lái)呈現(xiàn),其展現(xiàn)形式美觀時(shí)尚,而且還能夠添加互動(dòng)模塊,讓觀眾能夠與實(shí)體產(chǎn)品的展示產(chǎn)生互動(dòng)。
幻影成像能夠完美的呈現(xiàn)多種內(nèi)容,可以揭示一個(gè)現(xiàn)象、演示一個(gè)規(guī)律、解釋一個(gè)科學(xué)原理、講解一段故事、樹(shù)立企業(yè)形象、介紹一種產(chǎn)品、分析數(shù)據(jù)曲線,以及一些危險(xiǎn)環(huán)境下的不適宜人進(jìn)入的場(chǎng)景等。
幻影成像憑借其便捷的安裝方式,只需要一個(gè)小小的空間就能夠完美的展示,因此在各個(gè)場(chǎng)所都能夠見(jiàn)到幻影成像產(chǎn)品的演示。
1、主體模型場(chǎng)景(展示柜體)
2、造型燈光系統(tǒng)
3、虛擬成像系統(tǒng)
4、多媒體展示系統(tǒng)
5、高性能圖形計(jì)算機(jī)
6、音響系統(tǒng)以及中控系統(tǒng)
1、商超、珠寶、品牌專賣店等消費(fèi)場(chǎng)所
2、展覽展會(huì)、博物館、數(shù)字展廳等展覽場(chǎng)所
3、名車、名表等貴重物品展示
4、人群聚集地做廣告宣傳
5、全息舞臺(tái)上與真人互動(dòng)表演
目前傳統(tǒng)的展示形式已經(jīng)逐漸被淘汰了,人們對(duì)其已經(jīng)失去了一定的注意力,而展覽展示行業(yè)的目的主要就是推銷產(chǎn)品,因?yàn)檎故井a(chǎn)品是重中之重,而幻影成像的展示手段就能夠大大的吸引人們的注意力,也是展示行業(yè)的制勝法寶。
答:1、利用干涉原理記錄物體光波信息,被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;2、激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉;3、把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度;4、利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。
答:科技館、博物館、主題公園等
答:幻影成像的效果跟反射的屏幕/投影,還有反射影像的材質(zhì)有關(guān)。反射材質(zhì)的話推薦使用分光鏡,效果更好。
答:幻影成像技術(shù)基于“實(shí)物模型”和“立體幻影”的光學(xué)成像結(jié)合,利用多機(jī)多方位攝像技術(shù)及人眼視覺(jué)心理特性,獲得“立體幻影”與實(shí)物模型結(jié)合及相互作用的逼真的視覺(jué)效果。
答:幻影成像設(shè)備如果是個(gè)人做的話是比較麻煩的,需要設(shè)計(jì)3D圖紙,可以找專業(yè)多媒體公司,獨(dú)家定制。
答:有很多多媒體公司都可以制作,其中火米互動(dòng)是一家小有名氣的公司,能夠根據(jù)客戶需求量聲定制,滿足客戶的一切需求。
答:360度幻影成像在分光鏡成像原理的基礎(chǔ)上,通過(guò)對(duì)指定目標(biāo)的實(shí)拍構(gòu)建三維模型的特殊處理,然后把所拍攝的的指定目標(biāo)影像或指定目標(biāo)三維模型影像疊加進(jìn)場(chǎng)景中,構(gòu)成了動(dòng)靜態(tài)結(jié)合的產(chǎn)品展示系統(tǒng)。
答:幻影成像設(shè)備的價(jià)格并不是說(shuō)是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,其是一項(xiàng)定制化產(chǎn)品,主要是根據(jù)客戶需求來(lái)定制的。
答:現(xiàn)場(chǎng)模型、立體成像系統(tǒng)、終端播放設(shè)備、計(jì)算機(jī)智能控制系統(tǒng)、燈光、音響設(shè)備等。
答:90年代,幻影成像技術(shù)已經(jīng)在一些發(fā)達(dá)國(guó)家的博物館等公共場(chǎng)所率先被使用。