近年來傳統(tǒng)博物館的展示方式已經(jīng)不再受歡迎,越來越多的博物館通過多種多媒體技術(shù)來展示博物館,從而給參觀者營造一種視覺上聽覺上的全新的科技體驗(yàn)。博物館多媒體展項(xiàng)有全息投影、互動(dòng)投影、虛擬現(xiàn)實(shí)、三維立體、數(shù)字沙盤等,下面請看詳細(xì)的介紹。
一、全息投影
全息投影技術(shù)利用干涉和衍射的原理,再現(xiàn)文物的三維圖像,在空中展示,不僅可以全方位的觀賞文物,還可以保護(hù)文物。全息投影技術(shù)共分為以下三種:
1、空氣投影和交互技術(shù):可以在空氣中投影出具有交互功能的圖像。
2、激光束投射實(shí)體的3D影像:利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成個(gè)短暫的3D圖像。
3、360度全息顯示屏:將圖像投影在種速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。
二、互動(dòng)投影
主要利用紅外感應(yīng)器和投影技術(shù),讓人們能夠在投影區(qū)域內(nèi)進(jìn)行互動(dòng),打破了原本靜態(tài)空間模式,讓參觀者在互動(dòng)的過程中了解歷史文化和解讀歷史文化。
1、投影互動(dòng)技術(shù)
當(dāng)人們出現(xiàn)在投影區(qū)域內(nèi),只要你做出任何動(dòng)作,投影內(nèi)容都會出現(xiàn)變化,讓你能夠與虛擬畫面進(jìn)行互動(dòng)。
2、視頻互動(dòng)技術(shù)
利用液晶顯示屏作為顯示設(shè)備,當(dāng)人們觸摸液晶顯示屏的周圍時(shí),視頻動(dòng)作捕捉系統(tǒng)就會捕捉人們在此區(qū)域的相應(yīng)動(dòng)作,而顯示屏中的畫面就會出現(xiàn)變化。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),簡稱VR,由計(jì)算機(jī)硬件、軟件以及各種傳感器構(gòu)成的三維信息的虛擬環(huán)境,可以模擬出真實(shí)世界甚至是不存在的事物和環(huán)境,當(dāng)人進(jìn)入這種環(huán)境中時(shí),會感覺到身臨其境,還可以和虛擬世界的事物和環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)交流,給人們帶來了全新的感受體驗(yàn)。
四、三維立體
利用數(shù)碼合成技術(shù)制作神奇的三維立體畫面,選擇清晰的平面照片或底片,將它們掃描到電腦里,直接利用電腦里的三維立體制圖軟件進(jìn)行配圖和數(shù)字處理,用精度彩噴機(jī)打印出來,再用冷裱機(jī)裝裱就可以了。
五、多媒體數(shù)字沙盤
多媒體數(shù)字沙盤主要是利用投影機(jī)和沙盤模型,通過精確對位,制作動(dòng)態(tài)平面動(dòng)畫,并投射到物理沙盤,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)變化的新的物理模型表現(xiàn)形式,這項(xiàng)設(shè)備是目前展廳中比較常見的。
1.豐富觀眾接受信息的形式
參觀者通過視覺、聽覺及其他感官和行為配合,進(jìn)行觀察、思考,從而理解所不熟悉的內(nèi)容,在短時(shí)間內(nèi)接受有一定主題的文化知識體系。
2.增強(qiáng)身臨其境之感
利用影像數(shù)字化恢復(fù)與場景重建技術(shù),通過講故事的形式,或者是場景構(gòu)建,或者是三維全息電影、三維動(dòng)畫,讓觀眾迅速進(jìn)入歷史時(shí)空,再現(xiàn)歷史事件,大大的增強(qiáng)了感染力,讓參觀者有身臨其境的感覺。
3.前所未有的視覺沖擊力。
比如南京大屠殺紀(jì)念館,有間屋子下邊是清冽的水,墻上貼有遇難者遺像,每隔12秒就會有一滴水從高空落下,同時(shí)燈光照亮一張遇難者相片后再熄滅。這個(gè)設(shè)計(jì)根據(jù)是在當(dāng)年南京大屠殺中,平均每12秒就會有一個(gè)中國同胞被殺害。這就是利用聲、光、電和數(shù)據(jù)處理技術(shù),引發(fā)人們對歷史和現(xiàn)實(shí)的思考。
4.激發(fā)興趣,充分調(diào)動(dòng)情緒。
采用多媒體技術(shù)進(jìn)行詮釋的是重大歷史事件、重點(diǎn)文物和重要人物,這樣既突出展示重點(diǎn),又能拉近觀眾與歷史事件、文物、歷史人物之間的距離,既強(qiáng)化了教育內(nèi)容,又避免了觀眾審美疲勞。
1.服從博物館主題和內(nèi)容:以解讀內(nèi)容、詮釋知識、還原歷史為基礎(chǔ)。
2.應(yīng)用要恰當(dāng):根據(jù)特定的內(nèi)容、對象、場合選擇恰當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)形式,絕非越先進(jìn)、越昂貴越好。
3.避免濫用多媒體技術(shù):避免多媒體技術(shù)與展示內(nèi)容契合度不匹配,避免重技術(shù)、輕內(nèi)容,避免胡亂演繹歷史,避免多媒體展項(xiàng)的可操作性差。
多媒體技術(shù)的出現(xiàn)給博物館展示帶來了新的創(chuàng)新,不僅僅是整體上提升了博物館展示的水平,而且使博物館“活'起來了,展示內(nèi)容更加的豐富和吸引人,帶給人們?nèi)碌膮⒂^體驗(yàn)和科技體驗(yàn)。
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