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三維立體動畫通常又被簡稱為3D動畫,就是在計算機(jī)中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。三維立體動畫在模擬真實(shí)景物上有著很大的優(yōu)勢,因此已經(jīng)被廣泛的運(yùn)用在各行各業(yè)。
三維動畫特點(diǎn)
1、跨越時間、空間的感念,使用計算機(jī)可以真實(shí)再現(xiàn)任何場景和事件。
2、可以實(shí)現(xiàn)任何現(xiàn)實(shí)或想象的視覺效果。
3、可以制作攝影拍攝中高危險、高成本、無法重現(xiàn)的鏡頭。
4、獨(dú)特的視覺表現(xiàn)力,美化內(nèi)容,彰顯個性,能極大地提升企業(yè)和項(xiàng)目的形象。
三維動畫制作軟件
1、AutoCAD 2、3DMax 3、Autodesk Maya 4、Softimage XSI 5、Rhino。
三維動畫制作步驟
1、初步溝通
前期溝通是非常重要的基礎(chǔ),只有了解到客戶的需求才能夠制作出相應(yīng)的策劃腳本,方案策劃完成后就可以制定三維立體動畫的分鏡、背景音樂以及配音等,有了框架后便可以與客戶進(jìn)行最后的確認(rèn)。
2、動畫腳本的制作
其實(shí)動畫腳本就是我們俗稱的劇本,也就是記錄著臺詞、對話、動作、情緒等,是細(xì)節(jié)化的流程,能夠讓工作進(jìn)行的更順利。在動畫腳本中還要設(shè)計好時間長度,要羅列出每個鏡頭呈現(xiàn)的效果畫面等。
3、建模
腳本中有羅列出效果畫面之后就需要進(jìn)行動畫制作,模型的制作通常都是根據(jù)實(shí)物制作,或者視頻以及圖片,有實(shí)物可以參照建模,通常使用到的建模軟件有3DMAX,MAYA,CAD等軟件。
4、動畫處理
根據(jù)已經(jīng)建好的模型制作出一個個相應(yīng)的動畫,三維立體動畫的特點(diǎn)就是逼真,所以對模型人物的說話的口型、走路動作以及表情都要符合真實(shí)的任務(wù)。通常在制作人的動作時,在系統(tǒng)內(nèi)有骨骼工具,用蒙皮將模型與骨骼結(jié)合,形成的動作更接近符合人規(guī)律的動作。
5、材質(zhì)貼圖
材質(zhì)也就是使用材料的質(zhì)地,也就是需要確定物體的顏色、表面的粗糙程度、透光性、反光性等。貼圖就是要把對照的實(shí)物的顏色等細(xì)節(jié)對應(yīng)制作到模型上去,是為了保證逼真效果不可或缺的步驟之一。
6、燈光
燈光是為了模擬我們現(xiàn)實(shí)生活中看到的光線環(huán)境,三維立體動畫制作中的燈光效果一般有太陽光、蠟燭、探照燈等。燈光不僅是有照明的效果,還可以投射出陰影的部分,渲染氛圍。
7、渲染
渲染是根據(jù)具體的場景所需的燈光、聲效等完成畫面的完整性,三維立體動畫需要經(jīng)過渲染的程序才能夠最終的輸出,靜態(tài)和動態(tài)畫面的效果圖都是需要渲染來完成的。
8、后期合成
將渲染后的最終三維動畫作品的圖標(biāo)、文字說明等合成才算是完成了一個完整的三維立體動畫的制作。
三維動畫制作難度
1、材質(zhì)與場景的選擇
為了能夠達(dá)到更好的三維立體效果,在選取材質(zhì)的時候需要找接近真實(shí)的材料,不能隨便找一些替代品。
2、拍攝視角
在三維立體動畫制作的過程中拍攝的角度很有講究,簡單的直線顯然行不通,因此要找獨(dú)到的視角,例如俯拍、左右搖擺以達(dá)到風(fēng)浪的視角等。相機(jī)的視角需要拍攝者在拍攝過程中不斷摸索才能找到好的角度。
3、獨(dú)到的創(chuàng)意
要想呈現(xiàn)出的效果震撼立體光技術(shù)過硬還不行,還需要十足的創(chuàng)意,好的創(chuàng)意能夠讓三維立體動畫效果如虎添翼,令人終生難忘。
4、后期特效制作
后期制作是三維立體動畫很關(guān)鍵的一步,平面動畫也許少了后期制作還能看看,但是三維立體動畫沒有完美的后期制作效果絕對會差強(qiáng)人意。
5、燈光音效設(shè)計
三維立體動畫逼真的效果離不開燈光等特效,想要達(dá)到逼真的燈光效果就需要工作人員付出大量的心力,要有很強(qiáng)的觀察力,有了燈光音樂的渲染才更容易引人入境。
三維動畫制作公司選擇標(biāo)準(zhǔn)
1、公司實(shí)力:要考慮公司的從業(yè)年數(shù)、團(tuán)隊(duì)規(guī)模、實(shí)際案例、硬件設(shè)備等方面。
2、技術(shù)能力:公司是否有完整的技術(shù)團(tuán)隊(duì),是否具備業(yè)內(nèi)一流的技術(shù)水平。
3、保障機(jī)制:公司是否有可行的保障機(jī)制,確保承接的項(xiàng)目能夠按時、高質(zhì)地完成項(xiàng)目,提供超越客戶期望的影片。
4、全程服務(wù):可不可以做到只要客戶選擇了你,就等于選擇了輕松,幫助客戶考慮、解決各方面的問題, 提供好的作品。
選擇火米互動三維動畫的優(yōu)勢
1、材質(zhì)和配景的選擇。我們的專業(yè)人員會給出好的動畫效果。
2、燈光設(shè)置。燈光的選擇一定要根據(jù)模型材質(zhì)的不同和動畫場景的需要來選取,燈光的設(shè)置是在選定燈光的基礎(chǔ)上對燈光的色彩、強(qiáng)度、衰減、陰影[等各種效果和參數(shù)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整和設(shè)置,直至達(dá)到理想的效果。
3、特有的相機(jī)視角。在三維動畫制作過程中相機(jī)視角的選擇也是很重要的。相機(jī)視角的不是隨便設(shè)置的是很有講究的,簡單的走直線、轉(zhuǎn)圈讓人久看會頭暈,但是特有的相機(jī)視角的選擇,會給人不拘一格,耳目一新的感覺。
4、新穎的展示創(chuàng)意。為了達(dá)到三維動畫的效果與眾不同、我們具有新穎的展示創(chuàng)意。
5、必要的后期制作特效。我們在三維動畫的后期制作過程中適當(dāng)添加特效,這可以使三維動畫的效果和質(zhì)量上一個檔次。
6、音樂音效配合。音樂和音效三維動畫中時不可或缺的,在音樂和音效的選擇上要與動畫場景相匹配,要適合動畫的風(fēng)格,音樂快慢和節(jié)奏要與畫面合拍。
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