隨著投影技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了各色各樣的投影技術(shù),例如展廳的全息展柜,就是通過全息技術(shù)完成的,還有就是裸眼3D技術(shù),很多人錯(cuò)誤的認(rèn)為都是一種技術(shù),其實(shí)不是,這兩者還是有很大區(qū)別的,下面請看詳細(xì)介紹。
全息投影
1、成像原理
裸眼3D是通過光柵原理,使觀眾不需要佩戴3D眼鏡就可以觀看3D畫面,但實(shí)質(zhì)上還是平面。
全息投影技術(shù)是通過干涉和衍射原理再現(xiàn)實(shí)物的三維圖像,全息投影可以產(chǎn)生空中幻影,還可以實(shí)現(xiàn)真人互動(dòng)。
2、距離和角度
3D全息投影的時(shí)候,沒有距離和角度的限制。
但是體驗(yàn)裸眼3D的時(shí)候,為了達(dá)到很好的3D效果,對觀看角度和距離都有一定的要求。
3、視頻源
全息投影的視頻不能用普通的視頻源播放,必須是特制的視頻。(相關(guān)內(nèi)容:《全息投影和幻影成像區(qū)別和聯(lián)系》)
裸眼3D,雖然視頻源也需要特制,但可以從普通的2D片源進(jìn)行轉(zhuǎn)換,不需要重制作。
4、應(yīng)用領(lǐng)域
3D全息投影廣泛用于:產(chǎn)品展覽、發(fā)布會(huì)、舞臺(tái)節(jié)目、房地產(chǎn)。
裸眼3D應(yīng)用于:商場、酒吧、科技館、企業(yè)展廳、房地產(chǎn)、虛擬仿真等領(lǐng)域。
裸眼3D