3D全息投影技術(shù)是一種虛擬的成像技術(shù),其很大的優(yōu)勢就是無需佩戴3D全息眼鏡,便可多角度的瀏覽三維的立體影像,帶給人們帶來全新的視覺體驗,從而呈現(xiàn)亦真亦幻的虛擬影像世界。
全息投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度的影像內(nèi)容投影拼接至全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其它圖像,因而實現(xiàn)真正的3D全息立體影像。
首先利用干涉原理記錄物體光波信息,此步驟為拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,此步驟相關(guān)重要,為成象過程。全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
3D全息投影技術(shù)的應(yīng)用范圍包括產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會、舞臺節(jié)目、互動酒吧、娛樂場所等。當(dāng)然全息投影技術(shù)在舞臺中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。從Disel時裝發(fā)布T臺秀中全息投影技術(shù)的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現(xiàn)實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術(shù)的運用,舞臺藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示世界多媒體藝術(shù)的創(chuàng)新成果。(相關(guān)內(nèi)容:《全息投影的運用領(lǐng)域》)